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title: Fallstudien zum Reverse Engineering - REA
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# REA Fallstudien.

Android, Spiele, Electron und eine CTF-Herausforderung mit Code, Zahlen und geprüften Ergebnissen.

Androide \* APK Analyse

## Wie ein Authentifikator einen Anmeldecode generiert

Die sechsstellige Code-Berechnung von Aegis finden Sie in der veröffentlichten APK . Verfolgen Sie die Generierungsmethoden mit REA und bewegen Sie dann eine Demo-Uhr, um zu sehen, warum sich der Code alle 30 Sekunden ändert.

MODELL: APK 
Code generieren 
Wiederhergestellte Regel 
Einstellbare Uhr

[Lesen Sie die Android-Fallstudie](https://rea.tools/showcase/aegis/)

CTF \* Analyse von Maschinencode-Programmen

## Lösen Sie einen CTF-Flag-Checker

Inspizieren Sie eine einfache DownUnderCTF-Herausforderung mit REA . Finden Sie die Prüffunktionen, verwandeln Sie Masken und Summen in Gleichungen und überprüfen Sie dann das gelöste Flag mit dem Originalprogramm.

Binär 
Code überprüfen 
Gleichung 
Richtig!

[Lesen Sie die CTF-Fallstudie](https://rea.tools/de/showcase/ctf/)

Einheimische \* Rekonstruktion

## DX-BallS Berechnung der linken / rechten Klangposition

Stellen Sie eine Berechnung der linken / rechten Klangposition aus einem Windows-Spiel von 1996 wieder her. REAS Anweisungen, Aufruferreferenzen und numerische Konstanten führen zu einer kleinen C-Funktion, die mit dem ursprünglichen Verhalten und allen 63 kompilierten Bytes verglichen wird.

Ausführbar 
REA Ergebnisse 
Wiederhergestelltes C 
Validierung

[Lesen Sie die DX-Ball-Fallstudie](https://rea.tools/de/showcase/dx-ball/)

Electron \* Merkmalsverfolgung

## Wie Notion Text und HTML kopiert

Verfolgen Sie eine seitenseitige API durch das verpackte JavaScript von Notion . Folgen Sie den IPC-Wrappern in die Systemzwischenablage und sehen Sie dann, wie ein kleiner HTML-Marker umfangreiche Blockdaten mit einer Kopie verknüpft.

Verpackte App 
Exponierte API 
IPC-Verpackungen 
Zwischenablage

[Lesen Sie die Notion-Fallstudie](https://rea.tools/de/showcase/notion/)

PC-98 DOS \* Rekonstruktion

## Wie TH04 einen Kugelring zielt

Überprüfen Sie den ursprünglichen 16-Bit-Winkelhelfer mit REA . Ordnen Sie die Multiplikations-, Divisions- und Koordinatenoperationen lesbarem C ++ zu und sehen Sie dann, wie sie einen auf den Spieler gerichteten Ring erzeugen.

Ursprünglicher DOS-Code 
REA Anleitung 
Winkelberechnung 
Kugelring

[Lesen Sie die TH04-Fallstudie](https://rea.tools/de/showcase/th04/)

RL-Umgebungen

## RL-Umgebungen mit REA erstellen

Zeichne eine Webanwendungssitzung auf, verwandle ihre API in Werkzeuge und exportiere eine Umgebung für einen KI-Agenten. Starte sie mit AgentEnv und ergänze Aufgaben und Belohnungsprüfungen für RL-Training oder Bewertung.

[Anleitung zum Erstellen einer Umgebung](https://rea.tools/guides/rl-environments/) · [Demo auf X ansehen](https://x.com/reatools/status/2112574822584918075?s=20)

## Schritt-für-Schritt-Anleitungen

Die Anleitungen führen durch eine native Berechnung, einen Electron-Export und eine Browseranforderung. Jeder beginnt mit einer Aufforderung und einem konkreten Ziel.

[Lesen Sie die Anleitungen](https://rea.tools/de/guides/)
