---
title: Studi Kasus Rekayasa Terbalik-REA
url: https://rea.tools/id/showcase/
---

[Rumah](https://rea.tools/id/) / Menampilkan

# Studi kasus REA.

Android, game, Electron, dan tantangan KKP, dengan kode, angka, dan hasil yang dicentang.

Android \* Analisis APK

## Cara autentikator membuat kode masuk

Temukan perhitungan kode enam digit Aegis dalam APK yang dirilis . Lacak metode pembuatan dengan REA, lalu pindahkan jam demo untuk melihat mengapa kode berubah setiap 30 detik.

APK 
Menghasilkan kode 
Aturan yang dipulihkan 
Jam yang dapat disesuaikan

[Baca studi kasus Android](https://rea.tools/showcase/aegis/)

KKP \* Analisis program kode mesin

## Selesaikan pemeriksa bendera KKP

Periksa tantangan DownUnderCTF yang mudah dengan REA . Temukan fungsi pemeriksaannya, ubah mask dan jumlah menjadi persamaan, lalu verifikasi flag yang diselesaikan dengan program aslinya.

Biner 
Memeriksa kode 
Persamaan 
Benar!

[Baca studi kasus KKP](https://rea.tools/id/showcase/ctf/)

Asli \* Rekonstruksi

## Perhitungan posisi suara kiri/kanan DX-Ball

Pulihkan perhitungan posisi suara kiri / kanan dari game Windows 1996. Instruksi REA, referensi pemanggil, dan konstanta numerik mengarah ke fungsi C kecil, diperiksa terhadap perilaku asli dan semua 63 byte yang dikompilasi.

Dapat dieksekusi 
Temuan REA 
Dipulihkan C 
Validasi

[Baca studi kasus DX-Ball](https://rea.tools/id/showcase/dx-ball/)

Electron \* Penelusuran fitur

## Bagaimana Notion menyalin teks dan HTML

Lacak API yang menghadap ke halaman melalui Notion yang dikemas JavaScript . Ikuti pembungkus IPC-nya ke papan klip sistem, lalu lihat bagaimana penanda HTML kecil menyimpan data blok kaya yang terhubung ke salinan.

Aplikasi yang dikemas 
Exposed API 
IPC wrappers 
Papan klip

[Baca studi kasus Notion](https://rea.tools/id/showcase/notion/)

PC-98 DOS \* Rekonstruksi

## Bagaimana TH04 mengarahkan cincin peluru

Periksa pembantu sudut 16-bit asli dengan REA . Cocokkan operasi perkalian, pembagian, dan koordinatnya dengan C++ yang dapat dibaca, lalu lihat bagaimana mereka menghasilkan cincin yang ditujukan untuk pemain.

Kode DOS asli 
Instruksi REA 
Perhitungan sudut 
Cincin peluru

[Baca studi kasus TH04](https://rea.tools/id/showcase/th04/)

Lingkungan RL

## Bangun lingkungan RL dengan REA

Rekam sesi aplikasi web, ubah API menjadi alat, lalu ekspor lingkungan yang dapat digunakan agen AI. Jalankan dengan AgentEnv dan tambahkan tugas serta pemeriksaan reward untuk pelatihan RL atau evaluasi.

[Panduan membangun lingkungan](https://rea.tools/guides/rl-environments/) · [Tonton demo di X](https://x.com/reatools/status/2112574822584918075?s=20)

## Panduan langkah demi langkah

Panduan berjalan melalui perhitungan asli, ekspor Electron, dan permintaan browser. Masing-masing dimulai dengan target yang cepat dan konkret.

[Baca panduannya](https://rea.tools/id/guides/)
