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title: 逆向工程案例研究-REA
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# REA 實際案例。

安卓，遊戲，Electron和CTF挑戰，與程式碼，數字和檢查結果。

Android · APK 分析

## 驗證器如何生成登入驗證碼

在其釋出的APK中找到Aegis的六位數程式碼計算。 使用REA跟蹤生成方法，然後移動演示時鐘以檢視程式碼每30秒更改一次的原因。

APK 
生成驗證碼 
還原的規則 
可調時鐘

[閱讀Android案例研究](https://rea.tools/showcase/aegis/)

CTF · 原生分析

## 分析 CTF flag 檢查器

使用REA檢查一個簡單的DownUnderCTF挑戰。 找到它的檢查函式，將掩碼和和轉換為方程，然後用原始程式驗證已求解的標誌。

二進位制 
檢查 flag 的程式碼 
方程 
正確！

[閱讀CTF案例研究](https://rea.tools/zh-TW/showcase/ctf/)

原生程式 · 重建

## DX-Ball 的聲像計算

從1996年的Windows遊戲中恢復左/右聲音位置的計算。 REA的指令，呼叫者引用和數字常量導致一個小的C函式，對照原始行為和所有63個編譯位元組進行檢查。

可執行檔案 
REA調查結果 
還原的 C 程式碼 
驗證

[閱讀DX-Ball案例研究](https://rea.tools/zh-TW/showcase/dx-ball/)

Electron · 功能追蹤

## Notion 如何複製文字和 HTML

透過跟蹤面向頁面的API Notion包裝好了 JavaScript. 跟隨它的IPC包裝到系統剪貼簿，然後看看一個小的HTML標記如何保持豐富的塊資料連線到複製。

打包應用程式 
公開API 
IPC包裝器 
剪貼簿

[閱讀Notion案例研究](https://rea.tools/zh-TW/showcase/notion/)

PC-98 DOS · 重建

## TH04 如何把環形彈幕對準玩家

用REA檢查原始的16位角度助手。 將其乘法，除法和座標操作匹配到可讀的C++，然後看看它們如何產生一個針對玩家的環形彈幕。

原始DOS程式碼 
REA 指令 
角度計算 
環形彈幕

[閱讀TH04案例研究](https://rea.tools/zh-TW/showcase/th04/)

RL 環境

## 用 REA 建立 RL 環境

錄製 Web 應用程式工作階段，將 API 轉為工具，並匯出 AI 代理可使用的環境。用 AgentEnv 執行，再加入任務與獎勵檢查，用於 RL 訓練或評測。

[建立環境指南](https://rea.tools/guides/rl-environments/) · [在 X 上觀看示範](https://x.com/reatools/status/2112574822584918075?s=20)

## 循序漸進指南

本指南介紹了本機計算、Electron匯出和瀏覽器請求。 每個都以提示和具體目標開始。

[閱讀指南](https://rea.tools/zh-TW/guides/)
